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hjh66
发表于 2019-9-12 01:25:31
: L$ l6 q6 | R L2 k
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5 _, o9 Z7 c6 P' f7 y! h
% \1 N: Y3 q8 j7 U( d" E给大家带来这部著名的欧美HTML游戏的最新作弊版:; J6 L8 P+ x0 S, o
3 I$ {0 a8 x5 ?! Y阿尔法公司-The Company V6.1.3 中翻& M8 T/ t9 {5 @1 y @ ?
(看上面我的截图,一键翻译汉化,后续都是汉化的)
6 @ R8 l+ N4 c+ |$ x. C- @' n' T; N5 ]5 _' {% C% q. J- l3 Y" _
阿尔法公司是经营类游戏,游戏性和自由度很高,H部分给力,结局多6 j& f& {+ v% Z
主角把自己在公司研究的新药,- h$ H* h, A" t' y' E, w. B, C U: M* L
给妈妈、妹妹、同事、老板吃后,影响潜意识,然后一步步社保的故事
% l0 i4 i' L: q% k3 c& c9 ^# A分支非常多,剧情很有趣,加上大量的动态CG,还不下来试试!!
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- a. s+ W+ r3 W/ l9 ]0 Q7 V9 M/ g. g, M; e3 X% Y7 ?
游戏特点:
$ F/ g1 ?, L) T5 v9 Q-本作已经更新了很多次,游戏容量达到了1.62G,内容非常多~3 }. G4 a4 f; a* b2 {# G- X
-本作出场人物众多,男的,女的,人妖,都有,都可以上垒,还可以让男人变性,非常刺激~0 O$ }: K. @% C6 V9 E
-资源内自带作弊命令,让你开始游戏的时候就可以拥有大量资源,免去慢慢合成药物的烦恼~( x9 q( m' m& g, P e
-游戏所有的H场景都是真人动态的,类似于SOB或者妈妈密友那样的,非常社保~
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R) m* N: C4 @* a* v: @更新日志:V6.1.3
" o( M1 G! Q/ a: A内容更新:
; j* j- V/ t7 K# z! G彻底改变佩妮的实验室场景
9 x, k1 A, }5 \/ }9 p! K, F场景现在是完全交互式的,使用新的场景存储系统3 H2 c% H& V' ~
根据Penny和Player的当前状态,可以使用新的操作
- L7 W$ F' z2 k# [8 F' E# H如果佩妮听话,她可以在这里移除玩家的贞操装置5 p- ]" C8 G7 i! ]1 L; [
娘娘腔逆转血清现在只能在佩妮听话的情况下使用。现在有75%的几率成功,25%的几率触发随机结果9 z# _8 u% D/ y6 l/ O9 {, g( C
Penny的公寓客厅场景现在使用了新的场景存储系统
! F5 O* n6 {$ v9 BPenny的公寓卧室场景现在使用了新的场景存储系统8 T7 [3 g: b4 q/ y( {9 Z
你现在可以在Penny的公寓过夜了,在她的第二次重要约会结束后,你就可以在她的公寓过夜了' t: H6 {* \& t# v% D
这个选项是可用后,完成她的卧室场景
0 V8 [* r, {* f# c8 _Penny的大部分故事事件对话都将根据使用的血清进行更新+ U( ?& q4 ~. w. w( S8 O6 o
许多故事事件都添加了玩家对话选项
" _4 {; L6 s d4 m6 z# w7 h0 ~* F" k系统更新:) O" Q- r2 y* x0 U
角色偏好已添加到游戏中
8 j$ l; U( A0 c, K4 A$ d* f9 T; N6 g角色现在对不同的动作有偏好,从讨厌到喜欢
* n5 @7 t$ h6 s1 t首选项会影响场景的播放方式,以及玩家可用的选项, L( @0 \% x2 N
你可以选择你的角色偏好在一个梦序列与Saya,或在章节选择! n1 l$ d( V% p$ R# a
如果你喜欢冒险,你的喜好也可以是随机的!) z. ^- J% E f8 ?) ~
人物特征已经添加到游戏中
3 B( \" v8 m V5 z4 i性格是被动的能力,可以改变整个游戏的行动3 B- z; P; G% q, s' ?$ \9 @0 n- X3 e
这些将主要用于交互场景, g4 W0 C0 n f" U/ Y
性格可以通过成就来获得
, @1 _. J t' y. ]* Y0 C( E新建场景存储系统:1 y! E$ v6 l7 _. w" q) B' x
从Penny开始,每个角色都将其可重复的内容整合到场景存储库中
; y6 s5 k7 U9 E7 }5 ^" g可以在需要时调用存储库中的操作,可以是一次性操作,也可以是完整的交互事件
$ \- m% p2 H4 \7 J新的交互事件现在使用场景存储库8 K% H! i C8 B# S3 k v" L! B
这使得它们可以动态生成,而且比以前的交互式事件生成得更快1 [+ q6 }; W+ c
如果一个场景允许选择多个动作,那么它就是一个交互事件5 }! X% Q; i7 [3 I+ N) D
全新互动活动系统:* @+ |9 _7 D Z! d: B# V
在互动事件中采取行动不再需要耐力, \* U, J% M9 a6 n: j
相反,这些事件有固定的轮数,当没有轮时结束
% C7 o. `( p! T3 H9 k2 D玩家和他们的伴侣在每一个动作后都有一个兴奋度测量器,用来填满(或消耗)
" b) B+ W1 |$ I8 m为了让玩家可以选择一个选项,MC必须至少对该动作有一个中立的偏好
$ Y4 f$ u$ W9 p+ p9 b; ]此外,你可以选择让你的伴侣采取他们喜欢的行动之一
J8 i& x& B D3 V4 W9 Z接收到的结果是基于在事件结束时谁的觉醒量表被填满
0 [0 q( O' ~7 g }4 M( W2 J这个系统目前只适用于Penny的实验室场景和Penny的卧室场景。在其他场景中,它也被用来调用线性、单动作场景- ?8 I% o; v7 K1 u" f
艾娃、达科塔、戴安娜和佩妮的卧室活动仍然使用旧的系统 r' Z7 y/ F0 O
Penny在游戏中的所有图像调用都被新的图像处理程序替换了
# v/ I- M. r( c9 A7 }意思……对Penny的图像包支持已经就绪,可以开始了!0 O# ?6 C+ F9 q N3 c; Q8 ]
稍微改变了胸包的功能) V; |8 G4 r! I$ H& D
如果MC有巨大的X,就不能再使用胸包
3 U1 G7 a$ V( K& ~0 x; `如果MC的O变大,胸包会自动脱落
% v0 J/ T0 Q) l' s穿胸包将迫使平坦视觉上的MC$ D' r, b2 s8 }0 ?4 l# j3 @+ ]
在方便的地方进行了各种性能优化* x9 G. Y3 A" ^
正在更新各种UI元素
2 f' X# C( d: i' ^这个更新包含一个更大的UI检查的不完整版本
8 i8 ~3 [1 Q7 z也就是说,在实现完成之前,您将看到新旧UI元素的混合
, F1 Y7 o% R0 s& t5 [0 l% d成绩不断扩大和提高. i! T% [8 s3 ]# U, g1 ?; P' g( _' F
一些成就现在奖励性状,可以在偏好和性状菜单中查看; n# b. C4 z' i _. x2 [
更多的改进,包括更多/更好的奖励# ?0 y6 s9 @7 ?- G
跟踪功能的主要改进& e; t8 L0 Y; L2 C
这是一个隐藏的函数,用于跟踪MC和npc之间的交互+ C5 \, |1 T: _
跟踪用于场景和对话的调整,以及成绩跟踪; z7 |( y' G' N; g' B! b
图像包支持是可为Penny!0 r7 B/ B p9 G9 z4 |# h, z1 X \
有关创建和使用映像包,请参阅本文$ N0 k7 m% f: M P# F/ F
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下载:
2 }9 u, A- g0 v+ dhttp://link.失效链接//s/ung2cvd2
. z1 N% p+ X+ j" U! _% C# @备用下载:
9 g o) F' {3 n5 J5 u& w74.zip4 s. C4 i1 g% V1 q# ^2 j7 m
http://www.qqupload.com/mjfQ
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