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hjh66
发表于 2019-11-14 21:54:13
' [: ]/ R7 n; C, M
" h& l9 g4 O! t1 C
0 z5 \: b$ W# E* W9 K) c" F9 n* t E5 L; ?5 f
给大家带来这部著名的欧美HTML游戏:9 N1 \" h# `2 f" U" u% @" X
" e2 A& c& @ [8 x d, h) f0 C阿尔法公司:The Company V6.2.0 % O0 s! X; R: n- Z- i8 j& H
(看上面我的截图,用谷歌一键翻译汉化,后续都是汉化的), q2 Y/ g8 B- w( u
$ a# z1 |/ p! q" |& S
距离我上次更新是7个版本前,已更新挺多新内容了3 Z1 V. c/ s- ~& ?" c. [. U
阿尔法公司是经营类游戏,游戏性和自由度很高,H部分给力,结局多
. @/ q! {. Z$ _6 e) K$ C# F主角把自己在公司研究的新药,, z! }! Q, W$ v5 i
给妈妈、妹妹、同事、老板吃后,影响潜意识,然后一步步社保的故事3 W. q3 ?& c# s( a; \1 s0 m; G* v
分支非常多,剧情很有趣,加上大量的动态CG,还不下来试试!!; q, }. q [5 ?/ H
( L1 y( B2 Y7 _* X $ ~# ^7 k/ E; A1 D
0 w3 r9 z/ B+ B$ @9 j& \
游戏特点
7 O$ _/ h9 a" @: k& @-本作已经更新了很多次,游戏容量达到了1.62G,内容非常多~
$ {* K- T5 X' s% [9 a. u-本作出场人物众多,男的,女的,人妖,都有,都可以上垒,还可以让男人变性,非常刺激~2 @. o( ]* f2 E6 H$ K
-资源内自带作弊命令,让你开始游戏的时候就可以拥有大量资源,免去慢慢合成药物的烦恼~9 ?- c9 X/ l3 Y3 V- S! {) N5 f
-游戏所有的H场景都是真人动态的,类似于SOB或者妈妈的密友那样的,非常社保哦~
; e/ l! j+ X2 L0 X8 K) u+ a( y* c. B7 ]) N+ k; Z! N; @* |" j% w" {
( V/ D) h2 @; S7 n2 g
. C/ B4 x& S* Y" D" n: r [1 d# C更新日志0 w0 i; M. h/ x @
v6.2.0
7 E+ E4 k* p* x: e1 W/ t内容更新6 t- \, Z2 Y% d; F3 ]1 m# a; g& I
约翰在浴室里的口姣场景被完全改写了! U! N; H9 y) u
新的对话被添加到场景的所有变体中
B! ?1 ^) L0 g0 B" T2 A3 S6 s心甘情愿地服从约翰,现在要求是Bimbo,娘娘腔,或有一个优先给予口头
" e8 B- k, I- |& R: O% I现在使用新的内容块系统- ?, n! f ~. d5 z7 q3 ?8 x
第二个厕所口姣场景(服药后)现在是可重复的和(有点)互动的
2 Y. W# K3 s& K修改John的剂量场景结构
6 M5 {& V# E: f' ]主要是后台,但你会看到一些视觉上的变化0 k* X; F: I9 u$ M
更有组织性,虽然功能相同* p! B* X' s# d+ S
将被应用到其他字符前进
( b% p8 S1 B4 k/ v8 J8 P实现John的问候内容
, m# l) M O% [' E有效替代评论系统
9 Y( C) ]2 @7 W H8 p" f* Y8 X当你第一次和约翰直接交流时,他会每天问候你一次
0 p: ^8 X! r* v* k1 u+ f- _8 B他会对他感兴趣的性格特征和变化发表评论8 k* q3 @" b, [* v
迎合约翰的口味可以增进关系0 Q( I: `, t4 M6 E4 S% @. r% p
同样适用于“Nice John”和香奈儿& R% m- \+ e5 i# B% D9 \6 A6 j
查看相关的DevBlog获取更多信息!3 e- g0 e0 n/ Z% ^) Y( o. r
增加了新的选项,以跳过整个天的游戏
4 I H1 L4 R, P8 D- M+ Q: I选择“不是第一次游戏”时只能在玩家房间中使用
! Q5 t( p ~% F- X7 |选项只在没有故事事件发生的日子可用
: t1 I! q6 e9 g5 h% O4 y% |2 k3 R会跳到晚上吗
! `1 j1 [) `: r d" B# l增加了新的选项,可以跳到9月1日星期五的晚上
( `1 k* Y- I2 {# e# y, m# R3 O& n- c- }约翰和香奈儿的形象处理已经完全转化为利用形象包!* }- h5 I" t! ]
约翰和香奈儿的新形象已经加入+ ~9 v2 D$ B7 m( e& Y; {+ ]
UI更新应用于游戏的重要部分
; G$ B* N9 [: H0 U检查镜场景已重新设计,以略有减少恐怖
* p! Q2 | v! c& }0 a8 WPenny的“Lab Release”场景现在使用了内容块(**路线)3 @$ W: s5 j) E* d
在房间里打盹现在总是超过2个时间单位
' X6 U5 _3 k; Z& {0 F! c在房间里使用手机现在有了自己的场景/ m. }. L& x [% x. N
成就奖励的改进' T4 N. X6 }: l% |1 `
取得的成就仍然是一项巨大的工作
+ I* L, j; A2 t. b在不久的将来,他们将得到一次适当的复习
1 P$ X$ |, k" R v: P! v系统更新( S( g" m: N' a& T/ m
从游戏中删除了数百个多余的故事变量$ {4 e. B/ m$ B }) H' q. k
您可能需要清除缓存,但是在清除之后,您应该会注意到显著的性能改进
8 |( I0 Y" F% P- z这仍然是一个正在进行的过程,今后还会进一步改进' v, e) C, u. z9 B, S" G
我是个糟糕的…,糟糕的程序员
6 D0 t$ I! U1 @约翰和香奈儿的偏好已经确立
/ @5 g1 A$ j3 { ~已经为John的内容构建了内容块基础结构
& R- E2 B- }5 V3 m! j ~6 u: i' F更新图像处理,以更宽容(不彻底崩溃的场景),如果一个图像是失踪1 s+ y' Q$ h7 ?0 z
更新跟踪功能,现在调整首选项更新
% ^1 M5 A3 H' X/ Z9 _" r当一个动作被跟踪时,“执行者”将其对该动作的偏好增加1,而“接受者”(如果有的话)将其偏好增加2
1 H) D9 M" o9 R这是默认行为,可以在适当的地方重写/ x2 O3 B G8 w1 ~
这是它以前是如何工作的,但现在我不得不为每一个跟踪的行动写3+行代码!
% G t/ k5 _! H跟踪代码中的故事标志的新功能
2 b7 ^ F5 H& s: r跟踪/操作代码中的时间元素的新功能
( p" s ?) y' [1 |0 E+ l) u2 y0 C处理NPC记忆,回忆和比较玩家特征的新功能. e0 U1 m# [* `: i& f
对场景进行了几次结构更新
2 H }9 D, M* u只是更新旧的代码!
) K, @/ d p2 a3 n5 D# e9 \) x修复5 U2 g, R8 x4 m+ x2 \: ]" a
修正了第1章中可能出现的重复的便士现象2 B" v- c2 S$ ?6 o9 a& z& C
修正了宏错误% E% r2 W* ~- F5 F4 [- h* E8 T
修正了Ava在笔记本上的记录不反映关系状态
7 C4 H3 w3 E2 o# y, f7 Q修正了Penny的实验室性爱场景中丢失的UI元素和错误
' K% U1 A, h& L, B2 o一些语法和拼写/语法修复
# v: U3 [/ ]1 E9 q8 i% @2 [. L. ?4 P7 d+ \' @ u
# p8 ?) K4 ? l0 y; s, J

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* }$ U: D v5 _+ ?

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" }2 C2 ~0 X: J2 E$ v8 ~
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: {. ~- ~/ b+ H8 `下载:% t! c h' Q, D
http://link.失效链接//s/lhadg7zm
% r1 O- k7 ~) f% J- c8 F/ l$ r备用下载:
3 [( V% Z, l$ r4 e% A' \) Zhttp://www.qqupload.com/e20x
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