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[游戏攻略] 《英雄*战姬GOLD》游戏修改器+攻防克制表+战斗系统浅析+隐藏人物

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aaatwist 该用户已被删除
aaatwist 发表于 2017-7-4 17:28:59
本帖最后由 aaatwist 于 2017-8-25 23:01 编辑   d; Q# E3 y# W( h; S1 @
: S/ B1 ]% s1 |6 V9 @- U
首先:游戏下载地址
. t; J& i9 `' o. w$ f5 N

& n# o, z. N. |1 m
  • 攻防克制表:
    $ z6 T, \; ?, x/ T( N1 |

8 }. z' c0 u5 M
6 u" }) {; q4 i
: J& q$ e' o" m% @
  • 战斗系统浅析(简单难度可以略过):
    * K1 t  d; K- t7 N$ P
英雄的基本参数
/ J+ B2 l/ [4 e9 Y8 x武器属性,留在后面集气的部分说。
( d6 B* K; x5 L  M, V1 O  o% ?6 s9 B& A- x- S
攻:攻击力,决定伤害值。0 m/ P1 L* v" r" w  p& c
本作的攻击力重要性较低,因为宝具绝大部分都是能加攻击的,单纯靠宝具堆叠可以拿到10左右比较可观的数据,保证能打得动20防以下的敌人就足够了。此外还有直接加伤害值的宝具,对于有多段攻击的英雄加成远比攻击属性的加成要高很多。% [4 J( I4 W, H1 ?) Q& [5 C
( u+ D2 y1 W7 A  [
防:防御力,决定防御
, ?( G7 o8 f5 @  |9 W. w3 @这个参数可以说是除香巴拉6层迷宫、瓦尔哈拉单挑大会以外完全无用的存在,这是战姬系统设计的一个遗憾。又没有“在敌人怒涛的攻击下生存”这种成就,使得防的价值一落千丈。可能你会想通过高防单位例如普京站前排吸收伤害来加气,但很可惜本作多段攻击、技能加气的有效性远超坦克,可控性和安全性也更高。2 q6 S2 M' {% g$ Q3 v  Z

1 J0 P0 g2 a  S2 f$ l/ ?速:决定了初始行动顺序(但含随机变动,可自己点重来刷初始顺序)。以及硬直、施法时间的填充时间。
; j* E) x+ }( r8 y- S% I3 G本作最重要的参数,在动态回合制的游戏里也普遍是最为重要的参数。本作速度的临界点为8,选拔主力英雄时,最好要看能否在宝物加成的状态下达到8这个值来取得优势的初始顺序。在拿到贞德、哥白尼、诺查丹玛斯这三大改变行动顺序的英雄后重要性才有所降低。
, K9 w! M+ b, C9 t
* J: {1 y+ w9 o& G运:决定暴击率,获得的气量
1 O3 I" [( ]- v$ N# d这个数值决定的都是概率的东西,比较感性。但我在这里想要强调的一点是,运气1、2的人都不时打出暴击。在这作里暴击可以打断施放准备时间,在没有收到明确打断效果以及多段攻击的人才前可以比较注重,不过源义经已经是最出色的多段角色之一了。" Y2 \  }. D  Y. }3 ]7 |, Y4 m
, g* _% G4 V; d; T# o, i7 v! W" ~
兵力/体力/ n4 P  ?$ t: S4 ~/ e7 c; ~
对伤害有影响,虽然具体参数还没结果,但其影响力没有三国志之类的大是肯定的。攻击力都比这兵力影响的输出高。兵力在本作充当的反而是防御力的角色,保证能吃住敌人高速单位的普通攻击即可。想撑过高倍率技能?该秒你的还是回秒你,又不是恩奇都。此外还影响吕布和汉谟拉比这2个英雄的技能输出,吕布的霸道在己身高兵力时才有所体现(可惜是单体,速度也低,终究仓库货)。
* ?" y4 f1 Y8 l  o4 k1 t此外兵力还是穷神,大家懂的。兵力上万后是一万还是两万已经无碍了也就几千的伤害影响。又不是吕布,没必要刷过高的兵力。伤身费时。   [( e, `( c: p7 a

0 p2 H/ D8 _7 r* W* Z本作作为战棋游戏,比起刷刷刷靠属性碾压过去,着重战场配置来取得胜利更能体会到其本身的乐趣。全能英雄(每场战斗都值得派出的)只限定在辅助和控场英雄上,dps英雄要看实际情况。但核心每场战斗核心思想是不变的,对【气】和【行动顺序】的把握。9 |& M! l% q' @) c( j

, @4 O) e8 X" M1 Z  |# N" v" I* Z  d7 I& g% b
=============================================================
. J2 E- R: ^# H' q& J' V
0 W' K1 l9 J4 e! n【气】是技能的发动条件,本作技能输出远超平A(不是废话么),在没拿到各式imba宝物和姜子牙这类团补机器前如何集气是接下来要介绍的部分。5 |* c' n7 y! |+ h- M0 z+ J

1 S' R) A% n, T/ X1 u9 g在这款游戏里气的获得条件有3:
$ D( i& q8 U1 V0 ]1、对属性非克制的敌人进行输出,例如剑砍斧头,毫无克制的术系拍人。
4 V: p: D9 e+ A1 Q7 Z由于这条设定,本作的攻防克制表完全要反过来看,克制的才是不好的,因为那样拿不到气。攻防克制表不是帮忙输出,而是用于辅助集气。如果对克制的敌人进行输出,不单止我方不能拿气,对方还会获得极大量的气值,秒不掉的话就损失惨重。根据敌人前列的类型构成,派出一到两名高速的非克制英雄拿气就是布置阵型的一个关键。
0 F, {3 v1 G' n3 T6 m% G+ V" t+ c; |3 Q0 T5 H% |1 q& V+ h$ |# j
2、技能集气、抢气等' J' K# P$ y* _* X3 R
姜子牙、孙六、帕勒米蒂、卡尔大帝等都有相关技能,其中又属术系的姜子牙和帕勒米蒂,姜子牙本身作为高兵力高四维的古代英雄,还能扔前排当炮灰,在拿到玉手箱和野猪这2个物品后更是能100%在游戏最初行动提供5个气。而帕勒米蒂的4格范围抢气,更是最高能提供8点气。在拿到这2个人物后在接下来布阵也会更加轻松。3 b1 @' H, }- O# l* C) v& ?

5 T/ E: H& A. q9 h; U$ e; o7 I% ~3、结束回合
' `5 K( ?5 d6 w. p/ T- U2 R只提供一点点,主要是用在支线任务里的无限回合关卡白拿10格气,平时紧密的战斗还是不要太指望。
1 D: K; t2 p5 j6 d; U2 J9 `8 ?: {1 @0 P2 ^/ N
结合这3个特点,可以看出在拿到玉手箱和野猪之前主要围绕第一种方法来集气。克制的部分已经提过了,接下来要强调的是多段攻击、aoe攻击来快速集气。
; v6 O4 O# ^0 E. _
' X# @- n% S2 ^/ y8 @多段攻击:
, S+ Q, U8 `8 Y4 z5 H9 A3 j5 S这本作游戏里类似源义经的3气一排3段剑技,5气一列10段攻击的这种攻击方式,虽然总输出不高,但每段攻击都能单独获得气并附着道具提供的debuff。直接使得源义经成为前中后期的中流砥柱。此外库胡林的8格3段攻击,阿喀琉斯的17段连击集气残忍度更加无法直视。主要不克制敌人的属性,直接拿满10格气是一定的。为后续的dps提供资源。8 V: ]3 a" Q* v1 f
, h/ W$ e5 [$ U
AOE:& I) B9 j% G' x/ y- e3 a# ^
范围攻击技能其实和多段攻击类似,每个格子都相当于一段攻击,男主的2气3格aoe如果都覆盖敌人的话就相当于3段攻击的集气。当然可靠性没有多段攻击靠谱,着重高倍率aoe清兵更为合理。
* V+ |, n0 k& }. j7 h
/ z) R% f( [7 x  g【行动顺序】作为最灵活多变的部分,我不会细讲,而是着重于【控场】这一行为上。4 E' l" m' [2 O, A, `
: _$ n" d9 v+ X, ?1 Y
这里指的控场意思是使敌人无法施放技能或者无法行动,因此接下来要重点介绍的各种提速和延迟技能。' G' F* R9 \* Y
- I" u0 ^. i6 z8 G
控场的方式有3:
* b) _$ K/ e5 s1、降低我方硬直
1 P+ X7 g9 _5 W  E  O$ C最直接的方法便是提高我方速度参数,可惜提升速度的主动技能不单止浪费回合,还浪费气,因此类似凯拥有的“指导”这一特性在前期非常重要,指导特性能直接提供前方人员的2点速度,行动档次立刻就不同。9 G0 H2 x, D' V5 P* _& x) X
除速度外还有直接降低硬直的技能,本作在这方面的可操纵性上不算太灵活,除了几个寥寥可数的硬直降低宝具外,也就哥白尼、贞德拥有该技能,还附带180的己身高硬直,不算特别强力,但前期也很值得一用。6 m! z. V3 k4 I

3 \/ A( o* c- ?2、提高对方硬直: P% r, _. _5 M) D5 Z8 G
和控场方式1类似的,降低对方速度,其次值得一提的是前期不列颠事件入手的圆桌骑士格拉海德,合适的4围和技能+威光特性,降低一列敌人的1点速度,在格拉海德加入后前线的弁庆就暂时可以退居二线了。(主要还是弁庆的英雄技能习得过晚,习得英雄技后直接回归一线)
2 B  l# }# ~, S  W而直接提高对方硬直的技能则各式各样,其中又属伊能静忠、阿特拉斯的英雄技能最为抢眼,具体效果不熬述。此外还有阿喀琉斯这种靠宝物变身而成的最强单控英雄,后面介绍。1 {6 i  n* }: B( d1 ]

' W& U" k2 ?* U1 n# O, a2 _3、直接改变行动状态
: A. z! R/ |! M9 e0 G  c/ C( `2 U属于这类的也就3种情况:二动、负面状态、未来诗篇。二动任务例如高文在特殊配置的支持下可以获得直接毁游戏的能力,而在平时高文的二动却贡献不多,因为高文的其他技能并不出色。而觉醒后的大和武耗费的施法时间实在太高,灵活性过低。最后是伽利略的范围二动,该技能是最有战术意义的二动技能,施放时间和硬直也适中,在获得未来诗篇之前可以提供最强的局势支持。3 o- h) u5 m1 i
而本作负面状态只有封印、麻痹有控场的意义,其中又属封印最靠谱,但拥有封印技能的英雄寥寥可数,哥白尼、浮士德、三藏。幸好有宝具能在攻击暴击的时候附着封印和麻痹,在入手后交给源义经、五右卫门这种稳定的暴击点后也能有效控场。
! {6 v, K  f3 M  i# H/ u未来诗篇,最强辅助技能。而且诺查丹玛斯本身还是罕见9速。。未来诗篇一出,游戏就赢了。这部分不多说了,自己能体会。- `6 u  R7 E" D+ S6 q

5 M) ^0 B" m) v4 l( s) K最后来讲编队和布阵。, s1 u0 ?% s- i7 x* K  J, i2 C

2 k' \% ]# N6 `  @9 j3 \. C# ^  @在高难度战斗下首先要考虑的是集气任务的分配。根据对方类型的不同,使用非克制系的高速单位普攻拿气。其中多段攻击、术系攻击最佳。因此阿喀琉斯、武藏坊弁庆这种角色是最优先要考虑放入场的。+ c7 s0 S5 f* f' u
! n; Z7 a3 P0 G! ^" L. ~4 o6 o
接着是核心的输出,输出没必要克制敌人,而是要看对面的高速dps角色的站位,保证能攻击到该名敌人。在实际战斗中敌方构成并不是所有都是dps,仔细观察可以知道部分是辅助,部分虽然dps系但是技能有很长的施法时间,这种敌人就是要忽略的,专挑没施法时间又高速的dps系敌人捏。在前期这种角色主要是炮系、铳系担当,使用源义经和政宗的直线技能都比较靠谱。% I: G/ S- N# Z$ J1 w

# T" a8 q0 b# w6 G6 A9 }7 A1 d' O7 z最后是辅助,可惜前期除了卑弥呼外就没辅助了。后期放上各种硬直控制人物,这不多说了。7 |1 [& }2 l& y( Z( u+ F" G
! n% Q3 S- o; x) x9 u2 a

3 |4 J& L2 a) X+ F+ [* M' w
  • 隐藏人物获取方法:
    5 O& Y4 N' @4 r" J/ S

* R* k$ B. c5 ]" a
孙六兼元:收齐鬼丸、数珠丸、大典太、三日月宗近和童子切,并征服南美,下回合加入。
佐佐木小次郎:主角累计获得30次MVP评价,下回合加入。
宫本武藏:小次郎个人事件流程获得。
伽利略:征服珀斯(澳洲)并累积资金超过88万,随即完成解锁事件。
哥白尼:征服欧盟与俄罗斯,持有超过40件道具,下回合加入。
梅林:完成帕西瓦尔的第3个事件,随即完成解锁事件。
冈比西斯:征服埃及15回合后自动加入。
???
) D3 {. J; v/ b7 M6 X; c6 E6 V
叶樱清楚(项羽):征服大华帝国,随即完成解锁事件。0 ]$ e0 x2 n5 `9 E

9 e# O5 n7 O, W
; j, ~. X. \6 n7 d" [! q# e. ]
查理曼大帝:征服迦太基并完成所有屠龙支线(XXX竜退治),随即完成解锁事件。
浮士德:持有超过15件合成得来的道具,统一东瀛后自动加入。
阿喀琉斯:完成阿尔威达的第2个事件,随后征服净土。
赫拉克洛斯:完成诺斯特拉达姆士的第5个事件,随后征服世外桃源。
齐格弗里德:征服斯德哥尔摩并完成当地相关事件,接着征服极北之地与瓦尔哈拉。
库胡林:完成库克的第5个事件,随后征服马格美尔。
太公望(姜子牙):完成吕布的第2个事件,随后征服昆仑。
阿特拉斯:完成达芬奇的第3个事件,随后完成相关事件解锁。
第欧根尼:成就点突破1500,征服萨姆纳堡。
阿基米德:征服蒙古-马其顿联盟,向商店售出30件道具(之后可以买回来)。
空中岛:收齐所有的古代英雄,完成蒙特祖玛第5个事件,会在南美出现“黄金之门”这个都市,接着顺着流程完成事件即会出现。
* c4 {6 _% t$ D1 w6 ]% \! E( g
4 h6 v) L# y% V: _) D
  • 修改器:% {7 \- H. k# m- N, S: C% |
用法,和大多数修改器一样,修改人物数据先要在游戏里兵力或装备界面选中该人物
* x1 u0 A, B2 i. p7 w2 X$ m' B( R1 G0 _. n3 H( t" X; b' o2 F
http://pan.baidu.com/s/1dFcQM8x(提取码回复后可见)) Y* {8 I9 h' z1 d% p3 C5 R0 F

+ k" `$ i2 g& s4 q- Z* X0 ]rkc8
4 k; ~4 y% S8 }4 U& L9 ]
2 ?" e" F; ?2 b修改器已知的问题和解决方法: V; H/ P# Z' m7 [
1.装备、特性名称乱码( y; E) F4 d+ T. ?& {# n7 k
unicode问题,老生常谈了,解决方法:a.用ntlea加载  b.或者直接在系统语言设置里把地区设成日本就好了
* ^7 v) j: C3 z; ?
/ k2 c: ?8 y8 `- g1 b2.中期以后新加入的英雄修改装备时指向别的英雄的装备栏7 t8 u. c( l* Z" h3 B
在游戏里点进英雄装备栏,按一下卸下装备就好, \* s5 E0 K; |% J$ M* v

+ G& X# r- [3 Q: K3.修改装备时可选的列表里装备不全) A0 }( S6 @. X5 [8 j0 e; O4 h* t
比如说石板,阿加西! s& q8 q& k0 _5 N0 |: ^
是因为部分装备日文名称太长,无法显示造成的,但有一个破解方法:
, T4 d% M% [" q5 _+ s$ C找一个已拥有的日文名长的装备先装上,然后你就会发现修改器里那个格子的装备选项就全部出来了,先装上的装备被替换以后还是会在仓库不会消失的。
9 c- }! T" M- F4 J/ p  g
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angelfy110 该用户已被删除
angelfy110 发表于 2017-8-1 15:24:37
修改器能修改什么?下来看看
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dbzht 该用户已被删除
dbzht 发表于 2017-7-30 23:31:26
下载个修改器玩玩
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chuji 该用户已被删除
chuji 发表于 2017-7-29 16:57:39
好久不来了,有新游戏,支持
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wsxs0102 该用户已被删除
wsxs0102 发表于 2017-7-26 13:48:48
好久不来了,有新游戏,看看
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逍遥灬神游丶 该用户已被删除
逍遥灬神游丶 发表于 2017-7-20 16:51:07
这个游戏可以吗?
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robin0011 该用户已被删除
robin0011 发表于 2017-7-18 20:10:16
玩游戏不下修改器,总感觉哪里不对
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2642101145 发表于 2017-7-18 18:00:35
感谢楼主分享。。。。。。。。。。。。。。
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mlgaa 该用户已被删除
mlgaa 发表于 2017-7-15 17:43:49
aaatwist 发表于 2017-7-15 12:16
! ~: j. s! G) E; o我去,比我打的快啊,我才干到美洲,听说阿喀琉斯,高文比较猛,还有几个忘了谁了
0 x$ J& n5 U! y, `1 w6 c- b3 p9 ^
这游戏高文无双了。。。只有迷宫6层,不知道为什么回合数一直不够,百度攻略发现别人是没回合限制的,但是我玩的时候限制50回合
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aaatwist 该用户已被删除
 楼主| aaatwist 发表于 2017-7-15 12:16:03 来自手机
mlgaa 发表于 2017-7-15 00:06
  P5 ~7 I. i# z. S迷宫6层死活过不去了。。。求攻略

0 u/ z+ j  e- v7 I. ?' ]我去,比我打的快啊,我才干到美洲,听说阿喀琉斯,高文比较猛,还有几个忘了谁了
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丁字蕾丝吊带 该用户已被删除
丁字蕾丝吊带 发表于 2017-7-15 01:19:37
感觉挺有意思的这游戏 下下来玩玩
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mlgaa 该用户已被删除
mlgaa 发表于 2017-7-15 00:06:22
迷宫6层死活过不去了。。。求攻略
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今夜来潮吹 发表于 2017-7-14 23:18:52
游戏都下了还是拿个修改器,
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三上悠亚 该用户已被删除
三上悠亚 发表于 2017-7-9 18:24:08
提取码:rkc8     楼主很用心哦
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qweasdz1652 该用户已被删除
qweasdz1652 发表于 2017-7-9 13:09:30
游戏下了,修改器。。。还是用用吧
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麻雀老爹 发表于 2017-7-9 07:34:39
谢谢楼主分享:):):)
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vishaybaobao 该用户已被删除
vishaybaobao 发表于 2017-7-8 19:12:39
准备下了看看,谢谢楼主
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s6801239 发表于 2017-7-8 18:51:48
回复了也没提取码  什么鬼!
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s6801239 发表于 2017-7-8 13:31:07
我来领提取码的,多谢楼主
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aaatwist 该用户已被删除
 楼主| aaatwist 发表于 2017-7-8 00:22:20
阳辰之星 发表于 2017-7-8 00:03; O6 c- H5 e) X3 |- L& O, C
楼主提取码呢?怎么搞?

3 G  e. E# B. u& x8 A) q. `回复后刮一刮就出来了:)
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