|
|
色魔来了
发表于 2012-6-20 15:58:59
日文转码篇 . ?) j: o4 p* P( h
大多数日文游戏从安装开始就出现乱码问题,主要原因仍然是中文环境下日文游戏会产生乱码,而日文编码的游戏一旦乱码,就有可能导致游戏安装失败或无法启动运行。
# K8 I: ^- K5 s+ l' Q8 H! f$ W0 _' w& Z$ a+ ?
区别于大部分GALGAME,像《三国无双》等游戏,虽然采用了日文的安装程序,但是安装CD中的文件名都会采用标准的英文名,因此安装程序在任何系统环境下都能准确地找到资源包文件。而许多GALGAME安装文件会采用日文命名,这就导致安装程序因日文乱码而找不到安装资源包,安装失败。+ Z, f3 H$ k1 M1 A* T4 c
) h3 i& c( ] L N/ @/ p3 G
这类问题的临时解决办法是修改游戏安装CD镜像文件,例如在CD中使用UltraISO提取安装信息文件“Setup.ini”,使用文本工具修改其中因乱码而错误的安装信息 ,(如乱码的安装路径及安装源文件名)然后通过UltraISO将修改好的“Setup.ini”保存回游戏镜像,即可使用修改的镜像顺利完成游戏安装。 ( t. R, D. Q2 S- B% S; w" l
& N; o& S. P& s
使用AppLocale转码: 4 z$ p! v/ \! }* U' R- ~
7 S( M; Z7 b c: Y) L% K 修改游戏镜像显然不是通用的办法(不过某些游戏是必须的),无法保证所有游戏都能成功安装和启动。最好的办法还是系统转区或游戏转码。如果你是vista用户,只需要新建一个帐户,在控制面板里选择语言设置,将该帐户的区域语言改为日本语。这样以后要玩日文游戏时就登录到该日文帐户,相当方便且无副作用。对于XP而言,系统转区很麻烦,可以使用微软自己的软件AppLocale。(这里使用方法不详述)
, W8 @0 f( A# q- V4 r& Z D9 G; G T" ^6 k8 o' r7 ]

' _) r! B& s3 l5 O9 s: b# l$ ?! r3 ?: E9 A; ^( U
AppLocale的改进: ' { x! t1 L/ ?7 @9 q3 H' \7 Q8 M
- R D. l" t' P3 R, V5 L) Z# ?
很多用户发现当使用AppLocale区域模拟安装或启动日文程序后,然后安装正常的简体中文的文件时,本来正常的程序却出现乱码。(例如常见的Office 11) 这是因为AppLocale以"日本语"执行游戏后,在系统目录"%windir%\AppPatch\"产生的"AppLoc.tmp"文件记录了"语系",而MSI安装程序在执行时会参考该TMP档所提供的信息,导致简体中文编码被当成Shift-JIS码来解释.+ m' y) F5 B& R% q
最简单的方法是删除"AppLoc.tmp"文件,然后再服务中重启 Windows Installer,这样即可恢复正常.为避免此类情况再次发生,可在删除"AppLoc.tmp"后,在同目录里新建一个文本空文件,把名字改为AppLoc.tmp,设置为只读属性.; J! V8 j6 v. v! x
不过这个最简单的方法并不能彻底解决问题,部分软件如VB6.0,CAD2007等依然会出现乱码,彻底解决的办法是使用任意16进制编辑器(如WinHex)打开AppLoc.tmp文件,将其中的数字"11 04 00 00"修改为对应的系统环境数字.(台湾繁体XP为 04 04 00 00 ,香港XP为 04 0C 00 00 ,而大陆简体XP为 04 08 00 00 )保存后将AppLoc.tmp设置为只读属性,此后简体中文软件再不会遭遇乱码问题.
0 v5 o& e6 w0 p3 b d) r 如果觉得自己修改过于麻烦,也可以选择修改版本的pAppLocale,这个软件是在微软的AppLocale的基础上开发出来的工具.它改进了AppLocale的功能并且解决包括乱码部分的BUG.不过pAppLocale和AppLocale不能共存于系统,因此安装前请先卸载AppLocale.从界面和应用上pAppLocale和微软的AppLocale没有任何区别,但是其默认就不会有简体程序乱码的错误,以及AppLocale快捷方式启动软件时总是询问用户的那个烦人窗口。主要区别只在于卸载时,要在“添加或删除程序”中卸载“piaip Applocale”,然后找到“Microsoft Windows Application Compatibility Database”卸载。
4 y* M0 S q0 e8 |7 x( i# K5 v
) L0 O: E$ [5 s" ~5 |2 _" _4 Z
( c, [7 Y5 H2 V4 y: PNTLEA的超越:
3 [( |4 D! `+ h [( e% `$ U4 v% a+ t2 e+ ?7 p6 I8 q) A4 O6 X/ H. D
AppLocale无论是原版还是改版,仍然有许多不可克服的困难,比如不支持2000和98及Vista,比如说某些游戏会转码失败,比如说操作过于繁琐等。 因此另一个转码工具NTLEA(NT全域通)也是不可或缺的,它集合了众多转区软件的优点,适用于Windows全系列操作系统,能解决大部分的区域转码问题。用户完全可以将其作为主力的转码工具,保留Applocale作为NTLEA解决不了时的补充。6 x1 j8 U" m1 Y/ h$ c' T3 B4 q
执行NTLEA,在默认区码中选择区码语言,然后按需决定是否选择预设字体,预设字体功能用于light公司的游戏这样有特殊要求的程序。虽然默认区码只有日、韩、简、繁四种,但是用户可以点选自定义区码来设置需要兼容的语言。如果游戏字体过大或过小可以字体缩放控制转换后的字体大小。此外NTLEA的新版要求必须通过右键菜单执行游戏,因此一定要钩选“添加到系统右键菜单”。( v5 L1 j- Q4 y7 e8 n" k2 v9 ^
+ K" g' q0 O. r3 r% k5 s$ \

1 {) b7 K3 y' X W0 |8 K5 G
" [* M2 i& j& `8 i$ _4 C / ~% F/ C6 K( C- V
( o( K% E9 Z5 w. }- U* d0 [$ [
“通过NTLEA加载执行”是使用NTLEA上一次的相同设置启动目标程序。“通过NTLEA设置后加载执行”则是先打开设置界面,待设置完毕后点击“启动”再执行目标程序。2者也就是全局设置和特殊设置的区别。- ~! b, B+ Z" p3 y- K* @
如果觉得每次游戏都需要进入游戏目录通过右键执行很麻烦,可以在左面上建立一个快捷方式,在目标栏中输入:* q$ d( }+ v3 u# ~% b0 A/ \6 X( i
0 W3 r% x: v' j" I6 `( Z3 R2 K' G
D:\NTLEA\ntleac.exe "游戏主程序路径" "C932" "L1041" "T-540") X1 `6 N( P# f( z8 M+ R& O9 A# ]1 Y
2 X! u$ D/ c, s1 W, z
其中 D:\NTLEA\ntleac.exe 是NTLEA程序的位置,而后面的是游戏主程序路径,(注意NTLEA不支持长文件名,若有类似“Program Files”的文件名要改成“Progra~1”才能正常执行。所以最好游戏安装时不要使用长文件名)最后部分是参数,可参考NTLEA目录中的Readme文件。在执行快捷方式的时候,可能会遇上“Exception: The core DLL (ntleah.dll) has not found"的错误,这时需将NTLEA安装目录中的“ntleah.dll”复制到系统的Windows文件夹下即可。(注,不是SYSTEM32哦~~)
" x3 c4 P$ p7 v7 X& ]/ Y) K
! c" b3 L$ ~" J& U, Y
! ^7 {3 Z. \# A K# k( |AGTH的翻译: 7 v; E8 p7 m2 l# {/ s
0 K. Q/ s O6 A! J, L9 j
Win9X是南极星,W2kXpCjk和金山游侠内码转换工具的时代,这类工具在金山手中达到了顶峰,并发展出游戏软件使用金山快译汉化,或使用金山词霸外挂实时翻译.事实上只要是使用纯文本资源的游戏和软件,这两种汉化方式仍然是最有效率的方式。GALGAME恰好是使用大量文本资源的游戏,因此,只要能抽取其文本资源,那么对游戏进行实时汉化奇偶不是问题。% P: y1 G$ d$ ~7 @9 T5 ?
AGTH就是一款可以将游戏内文字提取出来的软件,软件下载后只需要解压即可应用,但是注意,安装路径中不要包含中文及特殊符号和空格。首先还是创建游戏准程序的快捷方式,然后右键点击新建里的快捷方式选择属性,接下来在目标栏中修改路径内容如下:
# @, T9 ^: T4 u4 @D:\agth\agth.exe /L "游戏主程序路径" ' J5 A, @8 o! y2 H
其中 “D:\agth\agth.exe” 是AGTH的安装路径,“/L”是是AGTH的参数代码,注意,路径前后都要留有空格。
* j. ^1 m3 r2 M4 _2 n5 F 修改完确定,双击快捷方式启动游戏(/R参数会跳出一个错误窗口,关闭即可),此时游戏挂载AGTH同时执行,用户可自行调节AGTH和游戏窗口的位置大小。此时用户会发现AGTH窗口中同步变化显示着游戏窗口的文本内容,也就是说游戏的文本已经被AGTH成功捕获。
4 [6 E0 i# g7 R- U) d 不过用户立即会发现AGTH窗口中显示的内容是乱码,其实只要点击AGTH窗口上方的下拉菜单,在其中的多个选项中选择,就会显示不同的内容,其中能够和游戏窗口中显示的对话相对应的就是正确的选项。
0 o# @1 g6 N6 p7 t# j
- X) H% d' S( S* U% j1 n( s 1 P: g }5 K8 {( ^4 B" P9 A
5 y, d7 Z7 }7 ^& F/ D3 }6 S5 e至此可以看到AGTH已经将游戏中的文字提取出来了,用户可以尝试随便复制AGTH窗口中显示的文字,剩下的工作显然只是如何将捕获的日文文本试试翻译为中文。
, M. r1 L' C% F 不过显然手动粘贴翻译会累死人,因此实时的自动翻译才是正途。首先点击AGTH的菜单“Option”打开设置界面,勾选其中的“Auto copy to clipboard after 150 ms”选项,这样就能保证将AGTH窗口捕获到的内容自动复制到内存剪贴板上,这是实现自动翻译的基础。
3 M$ l5 Q) p. Q* z9 c 接下来需要一个AGTH辅助工具Cp2Tran,这个工具能够内存剪贴板的实时变化,并自动把剪贴板的内容复制到翻译软件中执行翻译。启动Cp2Tran设置好自动监视剪贴板,将日文翻译成简体中文,用户剩下所需要的就是获得Cp2Tran列表中所支持的翻译软件即可。
, R' E# P0 H$ h2 d' ], c; U
/ K) F; d0 X% {! v
& @; s' O; N" c8 j) G. i) P8 v2 T( _/ g6 s) d: ?# U1 X
例如解压翻译软件jBeijingV6并执行里面的JCTchs.exe,在主界面设置为“日翻中”和“直接翻译”后,再依次启动CpTran、AGTH加载游戏,调整好各个窗口的位置后,软件就能自动翻译游戏窗口中的字幕内容了,当然实际上是是翻译剪贴板里的内容,也就是用户手动复制任意内容,翻译软件的窗口会自动翻译。当然用户不能期望机器翻译能达到完全无障碍理解的程度,不过如果拥有较强的语序组织能力,大致的剧情还是能够了解的,比起面对日文假名而茫然不知所谓还是要强多了~
5 ? @' v( j5 a% m4 F9 g0 F, c2 l- F3 X9 f2 u" Z+ e
以下2张图来源于网络:
! t9 Q) E, x6 A* y) R3 S3 I
4 L4 I; L' g8 F4 T( l0 N& d
) ?) d' _* O; q# y$ d. W( i
6 l6 V% U! V0 f( {
# K* q) {9 b/ B9 O1 ^% j/ w! L1 K" E0 A* g# T: M" j$ ^
0 B) ^5 B7 x+ O
|
|
|
这里因你而精彩
|
|
|
|
|
|